Yacimiento Pixel : Los videojuegos como cultura material by Daniel Garcia Raso


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Can you excavate a videogame? In its material sense we can. However, the concept of a videogame can also be studied from the archaeological thought. This book examines the videogame as material culture, and does it beyond its history to answer a series of questions of interest: Why are there videogames? How do we play? Why? What does their production imply? Where is the ideology behind? Questions that can be summed in one: Are videogames, as material culture, what we always thought they were? SPANISH DESCRIPTION: ?Se puede excavar un videojuego? En su aspecto m?s material ya podemos decir que s?. Sin embargo, el propio concepto de videojuego tambi?n es susceptible de ser analizado por el pensamiento arqueol?gico. Este libro examina y describe el videojuego como cultura material, esto es, la fuente principal de conocimiento con la que se construye la arqueolog?a. Y lo hace m?s all? de su historia y su estrecha relaci?n con la arqueolog?a, con la intenci?n de responder a una serie de preguntas de sumo inter?s: ?A qu? responde el juego? ?C?mo jugamos? ?Por qu?? ?Qu? implica la producci?n de videojuegos? ?C?mo se manifiesta la ideolog?a a trav?s de los videojuegos? En definitiva, cuestiones que podr?an resumirse en una sola: ?Son los videojuegos, como cultura material, lo que tradicionalmente se ha pensado de ellos? Pregunta a la que se da respuesta desde una perspectiva anal?tica desmitificadora que nos muestra la vertiente m?s arqueol?gica de un fen?meno social y cultural contempor?nea que, en definitiva, es una alegor?a material de la humanidad.
Binding: Paperback / softback

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